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游戏本的2K与4K分辨率屏幕迷局

自从苹果高调捧出“视网膜”概念以来,屏幕分辨率要是不高点儿都不太好意思和人打招呼,从智能手机、显示器到笔记本,张嘴2K闭嘴4K已成为一种时尚,但你确定自己真的需要高分屏吗?今天,电脑报小编将从笔记本开始,为大家拨开高分屏迷雾。

何为高分屏?

从字面上理解,高分屏无非是拥有高分辨率的屏幕,不过这个高分辨率需要一定的参照物。同样13.3英寸的屏幕,某些屏幕分辨率为1366×768,有些是1920×1080,而有些可以达到2560×1600甚至是3200×1800。通常意义上人们习惯将拥有2K/3K/4K分辨率的笔记本称为超高清屏幕,毕竟1920×1080分辨率在推广过程中已经占据了“全高清屏”的头衔。

高分屏有什么好处?

高分屏能称为市场关注的焦点,除苹果自iPhone以来捧红的“视网膜”屏概念外,更源自其它笔记本厂商的一致推崇。

画面精细度更高,高分屏在同样尺寸的显示面板里放下更高分辨率,势必能以较小的点距为用户呈现出更精细的画面效果。这显然能让玩家在游戏或者影视欣赏中看到更清楚的画面细节。早先笔记本屏幕更多配备1366×768分辨率,对于15.6英寸这样规格的笔记本而言,画面的颗粒感的确让不少玩家难受。

用户视野更开阔,分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,最终为用户带来更大的视野。

以上两点可以说是高分屏的主要优势,在众多宣传广告的推荐下,很容易形成“主流”声音,但仔细想想,真的如此吗?

为何觉得高分屏是迷局

理想和现实总是有一段距离的,高分屏的优点很多时候会反过来变成缺点,较高的分辨率为高分屏笔记本带来精细画面效果的同时,也因较小的点距让屏幕字体显示过小,加速用户眼部疲劳,虽然Windows 10显示系统中已经能够较好地调节字体大小了,但很多第三方软件并不支持,高分屏字体过小的问题一直存在文本应用中。

当你觉得字体过小也能克服,尤其是一些游戏本本身就是以游戏体验为主,类似《极品飞车》、《街头霸王》这样的竞速或者竞技类游戏而言,字体大小仿佛并不是什么问题。可你有想过高分辨率画面显示会对笔记本硬件性能造成更大的压力吗?

屏幕分辨率是指屏幕图像的精密度,说的是显示器所能显示的像素有多少。分辨率越高,意味着一个画面承载的像素就越多,而像素越多,就需要显卡在单位时间里处理并输出更多的数据,同样配置的PC在1080P分辨率下流畅运行《孤岛危机》,却无法在2K分辨率、同样画面效果设定下流畅运行《孤岛危机》就是这个原因。

在高分辨率画面下游戏或播放高清视频需要笔记本有更强的硬件性能支撑,且这个性能的跨度往往不是一丁半点的,对于2K甚至4K分辨率,即使配置较高的台式电脑也不一定能够流畅运行一些主流游戏,笔记本玩家恐怕就只能看幻灯片了。此外,高分辨率往往意味着耗电量的提升,这不但涉及处理器和显卡耗电,屏幕本身也是耗电大户。

怎样的分辨率适合自己?

了解完高分屏字体显示、硬件性能需求、功耗等三方面问题后,大家还迷信高分屏一定是好的吗?但是大家也不用对高分辨率笔记本畏之如虎,随着处理器和显卡性能的提升,以及更好的视觉呈现效果,对于主流尺寸的游戏本而言,其实全高清屏(1920×1080)是相当不错的选择,满足用户视觉需求的同时,不会对硬件性能造成太大压力。对于选购14和15英寸游戏本的玩家而言,小编更倾向推荐选择搭载全高清屏(1920×1080)的产品。

当然,这里并不是说超高清屏幕(2K/3K/4K)就完全没有选择的必要,不过对于生产力工具兼顾影音播放终端的笔记本而言,即使是加入了平板模式和对触控的支持,从续航和效果看,2K分辨率对于侧重高清影视播放的玩家而言更具实用性,即使是部分游戏,在游戏笔记本高性能的支撑下,相信也能轻松应对。

写在最后:追逐热点要理性

每一项科技产品热点的诞生除市场需求外,很多还牵扯终端厂商及上游厂商的利益在其中,盲目追逐热点,很可能会失去消费的理性,类似高分屏的宣传还有很多,因此大家在购买时要根据自己的需求就进行选择,13英寸或更小尺寸的笔记本如果搭配全高清屏幕,建议先去卖场尝试字体显示表现,在自己可以接受的情况下再行购买。其次14或15.6英寸的,不管是办公还是游戏,我们首先推荐购买全高清屏幕的机型,当然也需要对上面提到的不足理性看待。最后祝大家都能买到心满意足的笔记本。

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